De una extraña mezcla de Age of Empires y Civilization llega este grandioso juego que combina hábilmente lo mejor de ambos tipos de juego, las grandes estrategias bien planeadas del juego por turnos y la simulacion en tiempo real que supone las batallas tipo AoE, combinar ambos elementos era algo que muchos jugadores habian deseado, combatir no como salvajes, sino con un pleno desarrollo intelectual y social de tus ciudades y de tu cultura.
A primer vistazo, Rise of Nations pareciera un Age of Empires 4 o 5... pero no es así, ya que pro primera vez se plantea el desarrollo intelectual de tus personajes y sobre todo su evolucion como individuos dentro de una sociedad... en efecto, se plantea la existencia de ciudades y bordes fisicos de las mismas, como se había intentado en Empire Earth, pero de manera más evolucionada. Y ya que hemos hablado de EE, tambien es sorprendente el nivel de detalle que se ha alcanzado en este juego, la posibilidad de ver la batalla desde distintos ángulos y la posibilidad de llevar la guerra o la paz hasta la época moderna.
Con muchas civilizaciones para elegir y varias maneras distintas de ganar, el hecho es conseguir los mejores y más raros recursos que te permitan producir nuevas tecnologías.
Para todos aquellos que conocen AoE y Civilization y además disfrutaron con el zoom y la posibilidad de crecer hasta la era de la nanotecnologia como en EE, este es un juego que une todo lo mejor de cada uno de ellos logrando una fusion extraordinaria y adictiva.
Entre las nuevas incorporaciones está el hecho que los aldeanos son mucho mas inteligentes, si permanecen un tiempo sin hacer nada, ellos mismos buscan que hacer, ya sea conseguir recursos o buscar nuevos o incluso incorporarlos al ejercito en tiempos de guerra.
Y el sistema de batalla en Rise of Nations ha hecho nuevas incorporaciones, ya que ademñás que cada nación tiene sus unidades específicas, como en Aoe Y CivIII, estas mismas unidades van evolucionando a través del tiempo conservando grandes habilidades que pueden ser desicivas en la batalla. La estrategia es otro punto realmente importante, ya que los ataques por flancos o por ambos lados son devastadores en ciertos casos, la capacidad de emboscar al enemigo ha crecido enormemente e incluso las estrategias de camuflaje para evitar que tus mismos soldados sean destruidos.

Se ha agregado el cansancio y el desgaste que generan distintos tipos de terreno sobre tus unidades, por ejemplo en el desierto o en la thundra y la necesidad de enviarles medicamentos y alimentos para mantener tus unidades en buen estado.
Puedes elegir entre descubrir nuevas tecnologias para aumentar tus capacidades de defensa y ataque o simplemente dedicarte a enviar oleada tras oleada de soldados y reclutar unos nuevos para atacar o defender.
Eso sí, la captura de ciudades es algo muy importante en el juego, ya que al capturar una ciudad no solo amplias tu territorio, tambien aumentan tus capacidades de obtener recursos y en general tu poderio economico y social, asi como cientifico.
En resumen, lo mejor de los dos tipos de juego, pero en uno solo... grandioso!